Devlog #4 - Driforte - 8 - Team Bingung


#4

pada minggu ini kami menyelesaikan

Programmer

  • Menambahkan Sound Effect dan BGM pada scene main menu
  • Membuat Scene Gameplay
  • Merapihkan Scene Shop
  • Merapihkan Scene Strategy

2D Art

  • Asset 2D Poster
  • Asset 2D Button
  • Asset 2D Background Game

Game Design

  • Membuat Sinopsis Untuk Poster
  • Membuat Mayoritas penonton dan selera film
  • Membuat Level Design pada Gameplay

Game production

  • Trello Managing

Product Management

  • Membuat akun Sosial Media untuk media Pemasaran

Kesulitan saat pengerjaan pada minggu ini :

  • pembuatan fitur pada scene strategi dan gameplay terhambat karena programmer harus mencoba mempelajari terlebih dahulu fitur-fitur yang telah disepakati untuk dimasukan kedalam strategi dan gameplay.

Apa yang dipelajari :

  • Selama ini team kami terutama dari Programmer dalam melakukan development game di unity masih mencoba mengimplementasi script yang sudah ada pada youtube ataupun pada website-website tertentu, kami juga belajar menggunakan tools yang disediakan dari Unity sendiri. contohnya kami mencoba mengimplementasikan plugin Itween pada gerak logo game kami, hal itu pun memudahkan kami dalam berprogress.
  • berpindah dari scene ke scene lain dengan klik button.
  • membuat fitur loading untuk pindan ke scene selanjutnya
  • membuka dan menutup panel saat klik button.
  • mengimplementasikan tipe data array pada sistem shop agar lebih mempermudah mengelompokkan harga dan item yang berbeda.


Progress Masing-Masing Anggota :

1.  Lesson Learning Devara Gandanny S

Saya belajar banyak hal terutama dari materi yang ada di dilo academy, dan referensi yang ada di internet dan youtube.

diantaranya :

-Mencari referensi di internet untuk dapat membuat sebuah game.

-Membuat core loop dan core mechanic untuk konsep game yang akan dibuat saya melihat referensi dari game-game sejenis yang sudah ada.

-Menentukan aksi, cost, dan benefit uang dapat dilakukan di dalam game saya melihat referensi dari youtube.

-Menentukan game balance dengan melihat contoh gameplay game sejenis.

-Membuat level design pada konsep game yang akan dibuat saya mengambil referensi dari game pizza frenzy, lemonade tycoon, dll.

-Membuat wireframe dan aset 2D pada user interface untuk gambaran game yang akan dibuat saya mengambil referensi dari game lemonade tycoon.

-Membuat flowchart untuk konsep game yang akan dibuat saya mengambil referensi dari game cinema tycoon 2.

-Menentukan 3C design yang digunakan dalam game saya mengambil referensi dari youtube.

-Memplajari cara untuk membuat sinopsis film untuk poster yang sudah dibuat dari internet.

2.  Leason learning Zalsabila selama Prototipe: 

- Mempelajari cara memilih dan menggunakan color palette

- Mempelajari membuat character dengan lineart dan styleart yang sesuai dengan game kami

- Membuat berbagai poster simple untuk di gunakan pada gameplay

- Membantu rekan team membuat background dan juga icon pada game


3. Siti Haryati Lesson Learn : 

- Saya mempelajari  membuat test scenario test case, bug report menggunakan excel untuk laporan mengerain bug yang ada pada game.

-  Saya membantu membuat roadmap, schedule dengan menggunakan excel

- Saya mempelajari menentukan konsep, warna dan judul yang pas dalam membuat poster film 2d art dari dan membantu membuat Game Design Document.


4. Lesson Learning Mikael Petrus S.

- Mempelajari membuat animasi mobil berjalan di unity

- Mempelajari penggunaan iTween pada unity

- Mempelajari cara mendesain kalender, poster, balon karakter berbasis vektor

- Mempelajari cara menggunakan color pallete untuk keserasian warna dalam projek game bersama tim

- Mempelajari cara membuat gambar mobil berbasis vektor

5. Wangi Wahyuni Lesson Learn : 

- Saya mempelajari roadmap dan sceduling menggunakan excel secara rinci untuk game

- Saya mempelajari task tracking tool menggunakan trello untuk mengatur tugas-tugas setiap anggota tim.

- Saya mempelajari dan membantu  tugas-tugas dari role lain terutama 2d dan design yang mana mambantu mencari gambar untuk poster dan merevisi gdd dll.

- Saya mempelajari dari game tester membuat screen flow, feature breakdown, test scenario, test case, bug report dll untuk melihat adanya kekurangan dan bug dalam game.


6. Lesson Learn Alyanisa  : 

- Saya saat di fase prototyping ini lebih banyak belajar menggunakan Youtube/web2 lainnya. 

- bagaimana cara membuat script untuk mengimplementasikan fitur tertentu menjadi berjalan, seperti bisa membeli sebuah item pada fitur shop, mengelompokkan item dengan mengimplementasikan tipe data array, membuat fitur splah screen, dan membuat script agar scene bisa berpindah ke scene yg lain.


7.  Lesson Learning Sari :

-mempelajari peggunaan tools software Photoshop 

-mempelajari penggunaan tools software Adobe Illustrator khusus membuat gambar Vektor

-Mendesign gambar/background pada software AI/Psd

-Mengenal serta menggunakan berbagai sumber web penyedia design/ vektor yang menginspirasi dalam pembuatan Environtment

-Belajar membuat dan menambahkan aset brush dengan design sendiri pada AI

-Membuat poster design di Canva


8. Lesson Learn Faisal :

- Mempelajari plugin/framework pada iTween

- Memplejari penggunaan PlayerPerfs

- Memplejari mendesain UI yang baik 

- Object pooling

- Memplejari penggunaan audio yang baik


9. Lesson Learn Krisna :

Pada fase ini saya banyak mempelajari terutama bagaimana cara mengimplementasikan sebuah game dari segi UI maupun hal yang mendukung.


10. Lesson Learning Andreas :

- Mempelajari Penggunaan tool web analisis untuk mendapatkan data analisa kompetitor.

- Mempelajari penggunaan Google form untuk mempelajari bagaimana membuat sebuah form yang dapat menerima masukan.

- Membuat Strategy UI Dengan Unity.

- Membuat Script dengan Visual Code Studio Untuk Membantu Programmer Dalam Menyelesaikan Sistem Strategy UI.

- Mempelajari Bagaimana Menambahkan Dan Mengedit Dummy Asset Untuk Strategy UI.

Get 8 - DRIFORTE

Leave a comment

Log in with itch.io to leave a comment.